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DeNA 将通过新的消费限制为年轻游戏玩家提供“安全环境”

时间:2024-08-15   访问量:1206

在竞争对手 GREE 发起的自我监管举措的基础上,DeNA 利用其最新财务报告阐明了其控制用户过度支出的计划。

这家日本社交巨头计划从 6 月起对其游戏平台 18 岁或以下的玩家实行每月消费限额。

DeNA 声称,新的限制将有助于“为年轻人营造一个安全的环境,让他们能够更有安全感地使用社交游戏服务”,而且这些限制的实施似乎格外及时。

削减开支

在日本消费者事务局对用户支出展开调查后,新的限制出台,规定 15 岁或以下用户每月支出不得超过 5,000 日元(约合 63 美元),18 岁以下用户每月支出不得超过 10,000 日元(约合 125 美元)。

该机构正在调查“完全扭蛋”机制,即用户需要支付少量费用购买虚拟物品,这些虚拟物品组合起来可以兑换成一件稀有物品,从而导致用户花费大量金钱。

DeNA 将通过新的消费限制为年轻游戏玩家提供“安全环境”

根据 DeNA 自己的估计,作为回应,新的用户支出限制将导致 Mobage 游戏内货币 Moba 币的购买量下降约 1.1%。

该公司表示,2012 年 1 月至 3 月期间,Moba 币的消费量达到了 500 亿日元(约合 6.3 亿美元)。

一步步

上述措施还将辅以“积极主动且有效”的监管规定,旨在严厉打击现金交易行为——其竞争对手 GREE 也称现金交易是社交游戏平台的眼中钉。

所有新措施都将附有针对开发商的指导方针,使他们能够严格遵守法律规定,提高实施的有效性。

[来源:DeNA(PDF)]

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